如何选择适合的飞行仿真视景显示系统?
飞行仿真视景显示系统一般分为:虚像显示,实像显示,板块显示和头盔显示四种方式。
虚像显示系统:利用球面反射镜无限远成像原理,由投影器、背投屏和球面准直镜组成,具有纵深感强,视觉效果逼真等优点,,但限于硬件结构和原理复杂,成本极高,通常应用于专业级的全动模拟器(FFS)上使用,水平视角可达220度,垂直视场角最大45度。
实像显示系统:一般可以分为单投影正投/背投,多投影正投/背投融合拼接校正方式,是一种性价比较高的显示技术,既保持了一定的视场角,又能兼顾分辨率和图像清晰度,而且可以在各种实体表面成像,例如:平面,曲面,双曲面,异形表面,球面,穹顶等。只要显示通道间的缝隙,亮度,色差及图像整体一致,就可以满足视觉要求。
板块式显示系统:通常是采用单个或多个液晶面板构成,视场角可随板块的拼接数量的增加而增大,具有图像均匀一致,分辨率高,图像清晰的特点,缺点是板块之间无法做到无缝。
头盔显示系统:具有视场角大,可随头部运动改变视角,造价较低,限于目前软硬件技术水平,没有完全达到实用化的程度。目前比较常见的是VR眼镜等,但对于有实操互动的仿真项目,不能很好实现互动要求。
飞图瑞科技独有的 PilotEyesTM技术,对于板块式拼接显示系统,柱幕/球幕融合拼接显示系统,采取边缘补偿,融合矫正,地平线校正,眼点视场角调校方式确保正确的水平及垂直视场角度和景深设定,给观察者一个逼真的视觉环境。按照客户的场地大小,使用要求,设计合适的显示方案。
普通投影系统
普通投影系统,一般用于较大场景的展示,具有显示区域大,包容感强的特点,给参观者一种强烈的视觉冲击力。通常只是显示动态图片或视频,对视角和视点没有严格要求。
飞行仿真投影系统
普通的投影系统不能直接应用在飞行仿真中。飞行仿真对视场角,图形分辨率,对比度,亮度有严格要求,特别是对使用者的视点,水平视场角和垂直视场角及可视角度区域有特别的精度要求,确保动态场景在刷新时不能有变形,使用者通过观察视景能够正确判断场景的景深,地平线及参照物的距离和位置,从而采取正确的操作,这对飞行仿真是至关重要的。
液晶面板拼接显示
由多块液晶面板拼接而成,通过对每块液晶面板显示的图像进行边缘补偿和视角矫正,获得正确的拼接图像。
优点:视场角可随板块的拼接数量的增加而增大,具有图像均匀一致,分辨率高,图像清晰的特点。
缺点:板块之间无法做到无缝。
环幕融合拼接显示
采用双通道或三通道高清投影系统,水平视场角和垂直视场角按照眼点位置矫正,计算眼点位置,调整景深配置参数,获得正确的逼真的视觉环境。
可以按照客户场地,技术要求定制。
标准柱幕直径一般为3.5米,显示高度一般为1.6米
水平视场角:180度-220度
垂直视场角:42度
适合单座/双座小型固定翼飞机或战斗机模拟器,双座大型客机模拟器使用。
球幕融合拼接显示
采用双通道或三通道高清投影系统,水平视场角和垂直视场角按照眼点位置矫正,计算眼点位置,调整景深配置参数,获得正确的逼真的视觉环境。
可以按照客户场地,技术要求定制。
标准产品:直径1.8米半球幕
水平视场角:150度
垂直视场角:60度
适合单座/双座小型固定翼飞机或战斗机模拟器使用